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手游黄暴内容腐蚀青少年

2017年03月31日 心理保健 手游黄暴内容腐蚀青少年已关闭评论 阅读 819 次浏览 次
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       (中国全民健心网肖汉仕/丁昆雯转载与您分享,祝您多点开心,少点烦恼!谢谢收藏)
        近年来,随着智能手机的普及,网络游戏逐渐向移动端倾斜。据统计,2016年,中国游戏市场进账1655.7亿元,而其中,移动游戏就占据了半壁江山,收入了819.2亿元,同比增长59.2%。移动游戏已成为名副其实的吸金大鳄。

        记者调研发现,迅速膨胀的手机游戏似一把“双刃剑”,在助推游戏产业快速发展的同时,也不容小觑其对青少年群体带来的负面影响。因此,如何削减手游对青少年价值观等诸多方面产生的“负能量”,成为当下亟待解决的社会问题。

       爆衣、双修、杀戮……黄暴内容难禁绝

       从端游、页游再到如今的手游,暴力、色情等内容一直是相关监管部门的重点打击对象。但由于目前移动游戏庞杂,准入门槛较低,管理难度大,因此部分手游企业仍然选择打“擦边球”,在游戏中掺杂一些暴力、色情的内容。这对青少年成长极为不利。

        记者发现,为吸引青少年玩家,许多公司选择开发穿着暴露、仪态不雅的女性游戏角色。例如,《战舰少女r》是一款把军舰拟人化的策略养成手游,暗藏色情内容的“爆衣”系统。该系统表现为:在游戏角色受到不同程度损伤后,会出现衣服破碎的画面,而受玩家操控的“少女”也会相应显出“楚楚可怜”、搔首弄姿的神态。据玩家反映“爆衣”系统去年已被屏蔽,但现今一些玩家仍可通过手段恢复该系统。

       游戏公司为吸引玩家,除了为游戏本身植入黄色内容以外,还不惜靠低俗营销博眼球。如《新神曲》《天神传》等手游曾邀请日本AV女优代言。

        据业内人士介绍,在苹果、安卓两大移动游戏平台上,游戏排行榜靠前的游戏大多是靠“三俗”赚下载量的低劣游戏。这些游戏主要依赖一些小应用内设的广告推送,突出“双修” “征服女神”“欲罢不能”“极致杀戮”等具有性暗示、暴力暗示的宣传语,激发青少年的好奇心,诱导其下载。

       专家认为,低俗营销在潜移默化中对青少年的价值观产生负面效应,也对整个手游产业带来不利影响。

       “游戏戒了,视力也回不来了”

       “最近太沉迷手游了,感觉要废了;眼瞎了没?我宅了几天一直玩手机感觉快瞎了;我也是,而且熬夜玩得脸色差;我手指打出了一个泡,现在都要贴创可贴……”

      这是网上流传的一则段子,虽有些夸张,但却反映了现实问题:过度沉迷手游会对青少年身心发育产生不可估量的影响。

         3月11日,记者在《王者荣耀》城市赛南昌站赛区看到,参赛选手几乎都是学生。记者在现场组队报名,随机匹配到4名队友,均为00后。其中,最小的是14岁的小郑,今年刚上初二,他告诉记者,当天学校还有课,他是瞒着家里逃学来打比赛的。还有一名叫甜甜的17岁女生,不是本地人,特意一大早坐火车从宜春来“凑热闹”。

        南昌市民唐女士的儿子最近终于对她说“再也不玩手游了”,可唐女士却开心不起来。她告诉记者,刚上初中的儿子在同学的带动下开始玩一款竞技类的手游,短短半年时间,视力就从1.5下降到了0.5,脊椎也开始有些变形。这让她追悔莫及。

        在“氪金”中逝去的“真金”

        据中国青年网报道,贵阳市民贺永春把手机给14岁的儿子青青用了一个月后,与手机绑定的银行卡内存款少了13万多元。经查账、报警等一番折腾,她才明白,这些钱全被儿子通过120余笔交易,购买了3款手机游戏的道具。

        记者发现,免费下载已成为手游的一大趋势,而与其相伴的往往是内购。“免费+内购”的模式,能够让玩家毫无门槛地下载手游,随后在游戏开发商的关卡设置、多重诱惑下进行充值,以得到更好的游戏体验。不少自制力弱的青少年成为“氪金”(注:花钱玩游戏)一族。

        去年下半年以来,一款名为《阴阳师》的手游风靡全国,因其对玩家的“吸金”能力强,在网络上被人称为“土豪游戏”,甚至成为一些青少年攀比的工具。王奕(化名)是华东交通大学理工学院大一的学生,自接触“阴阳师”手游后,不到两个月的时间,她就在里面投入了3000多元。“游戏方经常会有充值活动,而且朋友同学之间经常会比较谁消费得更多,谁的号更‘红’等等。”

        手游相较传统游戏的优势在于玩家能最大限度利用碎片化时间参与体验,现在却成为孩子们变相逃课的工具。“以前还需要逃课在寝室里打游戏,现在大家上课一样可以玩,而且还不会被老师发现。”据南昌大学一名大三的学生介绍,往日集体逃课打网游的现象已经改变,逐渐变成了同学之间在上课期间组团打手游。

        江西省心理援助与研究中心援救部副部长黄钰认为,这些孩子投入在手游里的金钱只是表面的损失,被腐化的价值观和虚度的青春才是他们真正失去的财富。

         记者注意到,有两大现象亟需引起重视。

         一是人气手游正发展为青少年群体“社交必需品”。一些中学生说,如果一个男生完全没听说过《王者荣耀》,可能会被小伙伴们认为“不合群”或者“不够聪明”。在他们眼中,《王者荣耀》玩得好,是智商高的体现,反之则是笨,会被群体排斥。游戏社交文化促使游戏成为青少年的生活必需品。而在《王者荣耀》角色中,荆轲竟然是女的,诗仙李白成为了刺客,名医扁鹊成为用毒高手……这些错乱的角色完全颠覆了正常的历史观。

        二是电竞行业风靡全国,职业玩家成了青少年群体的新偶像。江西财经大学电子竞技协会会长晏祺龙介绍说,随着当下超高人气的电子竞技联赛以及坊间流传的职业电竞选手的高薪收入,让一些中小学生玩家开始渴望成为职业玩家,沉迷于电子竞技。

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